কংক্রিট মিক্সিং প্ল্যান্টকে খাওয়ানোর দুটি উপায় আছে, বেল্ট কনভেয়ার ফিডিং বা হপার ফিডিং। আগেরটি বেশির ভাগই বড় গাছে ব্যবহৃত হয়, আর পরেরটি বেশির ভাগই ছোট এবং মাঝারি আকারের গাছে ব্যবহৃত হয় এবং মিক্সারের ফড়িং দিয়ে খাওয়ানো হয়। JS জোরপূর্বক কংক্রিট মিক্সারের কাঠামোতে খাওয়ানো, মিশ্রণ, জল সরবরাহ, বিদ্যুৎ, আনলোডিং, চ্যাসিস, কভার, পা এবং অন্যান্য অংশ রয়েছে। অপারেশন চলাকালীন, ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ব্রেক মোটর ড্রামটিকে রিডুসারের মাধ্যমে ঘোরানোর জন্য চালায় এবং তারের দড়ি ফিডিং র্যাক ট্র্যাক বরাবর উপরে উঠতে পুলির মধ্য দিয়ে হপারকে টেনে নিয়ে যায়। যখন এটি একটি নির্দিষ্ট উচ্চতায় আরোহণ করে, তখন হপারের নীচে ফড়িং দরজার এক জোড়া রোলার ফিডিং র্যাকের অনুভূমিক কাঁটাটিতে প্রবেশ করে এবং হপারের দরজাটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে খোলে এবং উপাদানটি ফিডের মাধ্যমে মিক্সিং ট্যাঙ্কে রাখা হয়। কভারে পোর্ট।

কংক্রিট মিক্সিং প্ল্যান্ট খাওয়ানোর জন্য সমস্যা এবং সমাধান:
1. খাওয়ানোর অপারেশন স্থিতিশীল নয়। কারণ: ফিডিং ট্র্যাকটি বিকৃত এবং অমসৃণ, এবং হপার রোলারের যোগাযোগ খারাপ; সমাধান: ট্র্যাক সোজা এবং ট্র্যাক পৃষ্ঠ সমান্তরাল করতে দুটি ট্র্যাক পরীক্ষা করুন এবং সামঞ্জস্য করুন।
2. ঊর্ধ্বমুখী খাওয়ানোর সময়, এটি উপরের মৃত কেন্দ্রকে অতিক্রম করে এবং ট্র্যাকশন প্রক্রিয়াকে ক্ষতিগ্রস্ত করে। কারণ: (1) স্বয়ংক্রিয় সীমা ডিভাইস ব্যর্থ হয় (2) স্বয়ংক্রিয় সীমা ব্যাফেল বিকৃত হয় এবং কাজ করে না; সমাধান: (1) সীমা ডিভাইসটি মেরামত করুন বা প্রতিস্থাপন করুন (2) সীমা ব্যাফেল সামঞ্জস্য করুন।
3. লোড করার সময় হপার আটকে থাকে। কারণ: (1) গাইড রেল ফ্ল্যাট ইনস্টল করা নেই (2) হপার স্রাব দরজায় একটি বিদেশী বস্তু আছে; সমাধান: (1) পুনরায় স্তর (2) বিদেশী বস্তু সরান।
4. লোড করার সময় ফড়িং উপাদান স্রাব করে না। কারণ: (1) তারের দড়ি প্রসারিত (2) তারের দড়ি ক্লিপ আলগা হয়; সমাধান: (1) দড়ির ফিতেকে শক্ত করতে সামঞ্জস্য করুন (2) তারের দড়ির ক্লিপটি শক্ত করুন।




